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Cursos disponibles

Gamificación, Enseña jugando

¿Sabías que los juegos son una manera divertida de aprender y experimentar nuevas cosas?

Con el masterclass GAMIFICACION: ENSEÑA JUGANDO aprenderás a hacer clases diferentes y usar la tecnología como tu aliado para que tus estudiantes puedan aprender mientras se divierten.


¿QUÉ VAS A LOGRAR?
 

  • Aprenderás que es el la gamificación y su contexto histórico. 

 

  • Como crear una página web para enseñar.  

 

  • El Papel del estudiante y porque se aprende más de esta manera. 

 

  • Aprenderás del modelo SAMR Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición. 

 

  • Las Técnicas que se incluyen en la gamificación. 

 

  • Crearas tu propio Bitmmoji (tu alter ego digital).

 

  • Aprenderás porque usar Insignias y como hacerlas.

 

  • Aprenderás creación de juegos con Genially. 

 

  • Aprenderás creación de juegos con Cerebriti. 

 

  • Aprenderás creación de juegos con Kahoot. 

 

  • Como usar una Red Social que fue creada para enseñar.

 

  • Accederás al certificado avalado por Hotmart y Seminarios Online.



¿CÓMO LO VAS A LOGRAR?

A través del siguiente contenido, estructurado paso a paso:

Modulo 1 bienvenida  

  • Bienvenida.

  • Como descargo los pdf.


Modulo 2 Teoría de la Gamificación  

  • Contexto e historia.

  • Jimdo.

  • Que es gamificar.

  • Estudiante papel activo.

  • Modelo SAMR.

  • 7 consejos para gamificar.


Modulo 3 Elemento de la Gamificación 

  • Técnicas y Octanalisis.

  • Bitmoji.

  • Insignias.

 
Modulo 4 Como Gamificar 

  • Kahoot.

  • Genially.

  • Celebriti.

  • Edmodo.

  • Gamificación vida real.


Modulo 5 Recomendaciones 

  • Recomendaciones.


Modulo 6 Video respuestas

Módulos 7 Bonos 

  • PDF sobre gamificación y educación.

  • Videos de gamificar para la vida.

  • Canva aplicado en la educación.

  • Comando en los teclados.

  • 40 libros PDF de conocimiento y entretenimiento personal.

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HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PARA LA GESTIÓN EDUCATIVA - NIVEL I

El curso de Herramientas Tecnológicas para la Gestión Educativa, dirigido por el MSc. Luis Ortiz, consta de un entrenamiento completo, 100 % online, dirigido a actores de la educación; en el cual desarrollará las habilidades para atender la oferta educativa en la presente era digital, que no podría ser atendida de mejor manera, sino con la Tecnología Educativa.

El participante tendrá un amplio conocimiento de más de 50 herramientas distribuidas por módulos, más otros bonos adicionales que son de gran interés por parte de los educadores, convirtiéndose en una gran experiencia a la hora de poder contar con la tecnología dentro y fuera delas aulas, sin importar el área del conocimiento o nivel de educación impartido.

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